晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js实在是太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥……后来学习一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一的相似性,所以很快就入门……在开发过程中我也存在很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么做什么,上来就死磕最困难也是最核心战场逻辑部分

旁观者(Beholder)

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极权政府控制个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在。……极权政府控制个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在!……其他人怎么办?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

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相信大家都已经知道,Adobe将于今年12月31日停止对Flash Player的支持。……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?……虽然正处于开发初期,Ruffle已经基本支持ActionScript 1.0和2.0,并且能拿来玩《

树(the Tree)

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当然,最基本的,我们需要生存下来,要不然以后怎么会发生其他有趣的故事呢?……先准备一个核反应堆怎么样?……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要的

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……・自动战斗本游戏装载最大 3 倍速的自动战斗功能。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本定了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

宿命伪装者(The Disguiser Of Fate)

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在这里,他认识奴隶少女艾尔,一起踏上未知的旅途。……而他却是从毁灭的世界而来,背负着改变世界命运的他,面对眼前的一切,面对即将到来的毁灭,他能做什么,而又将会付出怎么样的代价……游戏特性: 传统幻想RPG CP战斗 画师精心绘制的CG和立绘 开发团队: Windward_Birds

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

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モードですMusic Room音楽室に入りますOptionオプションモードに入りますQuitゲームを終します……使用回数に限がありますので要注意。……すとタイトル画面に戻ります・ポーズ中にRを押すと一面からやり直します・Alt + F4 でゲームを終できます・

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

モードですMusic Room音楽室に入りますOptionオプションモードに入りますQuitゲームを終します……使用回数に限がありますので要注意。……すとタイトル画面に戻ります・ポーズ中にRを押すと一面からやり直します・Alt + F4 でゲームを終できます・

版本:Early Access


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